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Resident Evil 2: enigmas e itens (Jornada 1)

Como resolver os enigmas e encontrar os itens no Resident Evil 2 Remake (2019): tutorial completo da Jornada 1 para PS4, Xbox One e PC. Descubra passo a passo as soluções para os enigmas jogando com os dois personagens, Leon e Claire. Desvende todos os mistérios e encontre os melhores itens para maximizar o uso das armas mais poderosas do jogo.

Resident Evil 2 é um jogo que combina elementos de horror, mistério, suspense e aventura. Lançado originalmente em 1998, a história se passa na cidade de Raccoon, onde os personagens Leon, um policial, e Claire, uma estudante, lutam constantemente para sobreviver aos ataques de zumbis.

Enigmas e itens (Jornada 1)

Como resolver os enigmas e acessar outras áreas jogando com Leon ou Claire? Descubra onde e como resolver os enigmas ao jogar com Leon ou Claire, além de localizar os itens necessários para abrir portas e acessar novas áreas do jogo.

Na delegacia

Estátua do Leão (Leon/Claire):

Para resolver o enigma da estátua do Leão, use a combinação: leão, ramo e águia. Para encontrar essa combinação, vá até a sala de vigilância no 1º andar da delegacia, onde você tentará salvar um policial. Ao fazer isso, você obterá o caderno dele, que contém as combinações necessárias.

Passos:

  1. Vá até a sala de vigilância no 1º andar da delegacia.
  2. Tente salvar o policial que está na sala.
  3. Obtenha o caderno do policial, que estará com ele.
  4. Abra o caderno e procure pelas combinações necessárias.
  5. Use a combinação encontrada no caderno: leão, ramo e águia.
  6. Volte para a estátua do Leão e ajuste as figuras para corresponder à combinação: leão, ramo e águia.

Estátua do Unicórnio (Leon/Claire):

Para desvendar o enigma da estátua do Unicórnio, use a combinação: peixes, escorpião e jarro. Assim como no enigma anterior, as combinações estão registradas no caderno do policial, localizado na sala de vigilância da delegacia.

Passos:

  1. Dirija-se à sala de vigilância da delegacia.
  2. Encontre o caderno do policial na sala de vigilância.
  3. Consulte a combinação registrada no caderno do policial.
  4. Acesse a estátua do Unicórnio.
  5. Insira a combinação correta:
    • Peixes
    • Escorpião
    • Jarro
  6. Resolva o enigma e obtenha o prêmio ou recompensa associado.

Certifique-se de seguir a combinação exata e verificar todos os detalhes para garantir que você está no caminho certo!

Estátua da Donzela (Leon/Claire):

A combinação para resolver o enigma da estátua da Donzela é: mulher, arco e serpente. Essas informações também estão no caderno, encontrado na sala de vigilância da delegacia.

Passos:

  1. Vá até a sala de vigilância da delegacia e localize o caderno. As informações para resolver o enigma estão nele.
  2. No caderno, você encontrará a combinação para o enigma da estátua da Donzela, que é: mulher, arco e serpente.
  3. Dirija-se até a estátua da Donzela no local onde o enigma deve ser resolvido.
  4. Utilize a combinação encontrada no caderno e insira na estátua na ordem correta:
    • Primeiro, selecione a opção mulher.
    • Em seguida, escolha arco.
    • Por fim, selecione serpente.
  5. Após inserir a combinação correta, o enigma da estátua da Donzela será resolvido.

Nota: para acessar a estátua da Donzela e utilizar as combinações, você precisará criar um detonador combinando uma bateria com um dispositivo eletrônico. Esse detonador será usado para desobstruir uma barreira explosiva. A estátua da Donzela está localizada no 3º andar do Almoxarifado Oeste.

Porta do corredor (Leon):

Com Leon, siga para o subsolo (andar B1) até a “Sala de Energia do Gerador”. Use a manivela quadrada para destravar o portão próximo ao necrotério e ao canil. Em seguida, acesse o painel de disjuntores e ligue a 3ª e a 4ª chaves para restabelecer a energia e destrancar a porta do corredor. Isso permitirá o acesso a outras áreas.

Passos:

  1. Com Leon, vá para o subsolo (andar B1).
  2. Dirija-se até a Sala de Energia do Gerador.
  3. Utilize a manivela quadrada para destravar o portão próximo ao necrotério e ao canil.
  4. Acesse o painel de disjuntores.
  5. Ligue a e a 4ª chaves no painel para restabelecer a energia.
  6. Após restabelecer a energia, a porta do corredor será destrancada, permitindo o acesso a outras áreas.

Painel eletrônico da prisão (jogando com Leon)

Painel Eletrônico da Prisão - (jogando com Leon)

Encontre os componentes necessários para improvisar uma solução no painel eletrônico localizado ao lado da cela. Para encontrá-los, vá até o portão do corredor entre o canil e o necrotério, que você já abriu, e procure uma caixa sobre a mesa na Sala do Gerador, no andar SS1. Com os componentes em mãos, monte o circuito conforme a imagem abaixo. Se você realizar essa improvisação em apenas 13 movimentos, o jogo desbloqueará uma recompensa para você.

Passos:

  1. Localize a cela onde o painel eletrônico está instalado.
  2. Vá até o portão do corredor entre o canil e o necrotério. Certifique-se de que o portão já foi aberto anteriormente.
  3. Encontre a Sala do Gerador no andar SS1.
  4. Entre na Sala do Gerador e procure uma caixa sobre a mesa.
  5. Pegue os componentes necessários para improvisar a solução do painel eletrônico.
  6. Volte para a cela com os componentes em mãos.
  7. Abra o painel eletrônico ao lado da cela.
  8. Monte o circuito conforme a imagem fornecida.
  9. Complete a montagem em 13 movimentos para desbloquear a recompensa no jogo.

Seguindo estes passos, você deve conseguir completar a tarefa e ganhar a recompensa desejada.

Painel eletrônico (somente com Claire)

Painel Eletrônico - (somente com Claire)

Após obter os componentes com a Claire usando a chave de copas no 3º andar da Sala Sul no Almoxarife Leste, vá até o 2º andar. Na cela dentro da Sala de Coleção Particular, faça a gambiarra do painel eletrônico conforme a imagem acima. Realize em apenas 07 movimentos para obter uma recompensa.

Passos:

  1. Use a chave de copas no 3º andar da Sala Sul no Almoxarife Leste para obter os componentes com a Claire.
  2. Vá até o 2º andar e encontre a cela dentro da Sala de Coleção Particular.
  3. Na cela, ajuste o painel eletrônico conforme a imagem acima.
  4. Complete a gambiarra do painel em apenas 07 movimentos para receber a recompensa.

Certifique-se de seguir cada etapa com precisão para garantir o sucesso da tarefa.

Esgoto: sala dos monitores (jogando com Leon/Claire)

Sala dos Monitores (jogando com Leon/Claire)

Com as velas de ignição em formato de peças de xadrez em mãos, vá até a Sala dos Monitores no andar médio e coloque-as nesta ordem: 1 – Rei, 2 – Rainha, 3 – Peão, 4 – Cavalo, 5 – Torre e 6 – Bispo. Isso fará com que a porta da área “U” se abra, permitindo que o seu personagem tenha acesso à Sala de Força.

Passos:

  1. Pegue as velas de ignição em formato de peças de xadrez.
  2. Dirija-se à Sala dos Monitores no andar médio.
  3. Coloque as velas na seguinte ordem:
    • 1 – Rei
    • 2 – Rainha
    • 3 – Peão
    • 4 – Cavalo
    • 5 – Torre
    • 6 – Bispo
  4. Após posicionar as velas na ordem correta, a porta da área “U” será aberta.
  5. Acesse a Sala de Força através da porta agora desbloqueada.
Sala dos Monitores (jogando com Leon/Claire)

Localização dos itens:

  • Rei: No almoxarifado, à esquerda do canal do fundo no andar inferior.
  • Dama: No almoxarifado, à esquerda do canal do fundo no andar inferior.
  • Torre: No soquete à direita da sala de trabalho no andar superior.

Distribuidor de Energia (jogando com Leon/Claire)

Ligue a energia para abrir a porta da Sala de Lixo. Para isso, vá até a Sala Força no andar médio e ligue os disjuntores nesta ordem: > > .

Laboratório: abrir comporta da escada da estufa (jogando com Leon/Claire)

Abrir comporta escada da Estufa - (jogando com Leon/Claire)

Aqui, use a sequência igual à da imagem acima para abrir a porta que dará acesso à estufa. Assim, você poderá chegar ao andar SS2 da área Leste do jogo.

Dispenser no Laboratório/Teste de Drogas (jogando com Leon/Claire)

Dispenser no Laboratório/Teste de Drogas (jogando com Leon/Claire)

Para ter acesso ao dispenser do Laboratório de Teste de Drogas e encher o recipiente, você precisará ir ao Salão localizado no andar SS 2 e examinar a base do troféu que está sobre a mesa. Com esta sequência de símbolos (veja na imagem acima), vá até o terminal da Sala de Controle da Estufa e digite-a.

Passos:

  1. Dirija-se ao Salão localizado no andar SS 2.
  2. Examine a base do troféu que está sobre a mesa no Salão.
  3. Anote a sequência de símbolos apresentada na base do troféu (veja na imagem acima).
  4. Vá até o terminal da Sala de Controle da Estufa.
  5. Digite a sequência de símbolos que você anotou no terminal.
  6. Acesse o dispenser do Laboratório de Teste de Drogas e encha o recipiente.

Usando o Recipiente do Laboratório (jogando com Leon/Claire)

No Laboratório de Testes, localizado no andar SS 1, siga esta sequência de botões: azul > vermelho > verde > azul > vermelho > verde > azul > vermelho > verde para encher o recipiente com o herbicida.

Passos:

  1. Vá para o Laboratório de Testes, localizado no andar SS 1.
  2. Pressione o botão azul.
  3. Pressione o botão vermelho.
  4. Pressione o botão verde.
  5. Pressione o botão azul novamente.
  6. Pressione o botão vermelho novamente.
  7. Pressione o botão verde novamente.
  8. Pressione o botão azul mais uma vez.
  9. Pressione o botão vermelho novamente.
  10. Pressione o botão verde pela última vez.

Isso irá encher o recipiente com o herbicida.

Usando o Recipiente do Laboratório - (jogando com Leon/Claire)

No próximo post, disponibilizaremos o tutorial para a 2ª jornada de Resident Evil 2.

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