Como resolver os enigmas e encontrar os itens no Resident Evil 2 Remake (2019): tutorial completo da Jornada 1 para PS4, Xbox One e PC. Descubra passo a passo as soluções para os enigmas jogando com os dois personagens, Leon e Claire. Desvende todos os mistérios e encontre os melhores itens para maximizar o uso das armas mais poderosas do jogo.
Resident Evil 2 é um jogo que combina elementos de horror, mistério, suspense e aventura. Lançado originalmente em 1998, a história se passa na cidade de Raccoon, onde os personagens Leon, um policial, e Claire, uma estudante, lutam constantemente para sobreviver aos ataques de zumbis.
Enigmas e itens (Jornada 1)
Como resolver os enigmas e acessar outras áreas jogando com Leon ou Claire? Descubra onde e como resolver os enigmas ao jogar com Leon ou Claire, além de localizar os itens necessários para abrir portas e acessar novas áreas do jogo.
Na delegacia
Estátua do Leão (Leon/Claire):
Para resolver o enigma da estátua do Leão, use a combinação: leão, ramo e águia. Para encontrar essa combinação, vá até a sala de vigilância no 1º andar da delegacia, onde você tentará salvar um policial. Ao fazer isso, você obterá o caderno dele, que contém as combinações necessárias.
Passos:
- Vá até a sala de vigilância no 1º andar da delegacia.
- Tente salvar o policial que está na sala.
- Obtenha o caderno do policial, que estará com ele.
- Abra o caderno e procure pelas combinações necessárias.
- Use a combinação encontrada no caderno: leão, ramo e águia.
- Volte para a estátua do Leão e ajuste as figuras para corresponder à combinação: leão, ramo e águia.
Estátua do Unicórnio (Leon/Claire):
Para desvendar o enigma da estátua do Unicórnio, use a combinação: peixes, escorpião e jarro. Assim como no enigma anterior, as combinações estão registradas no caderno do policial, localizado na sala de vigilância da delegacia.
Passos:
- Dirija-se à sala de vigilância da delegacia.
- Encontre o caderno do policial na sala de vigilância.
- Consulte a combinação registrada no caderno do policial.
- Acesse a estátua do Unicórnio.
- Insira a combinação correta:
- Peixes
- Escorpião
- Jarro
- Resolva o enigma e obtenha o prêmio ou recompensa associado.
Certifique-se de seguir a combinação exata e verificar todos os detalhes para garantir que você está no caminho certo!
Estátua da Donzela (Leon/Claire):
A combinação para resolver o enigma da estátua da Donzela é: mulher, arco e serpente. Essas informações também estão no caderno, encontrado na sala de vigilância da delegacia.
Passos:
- Vá até a sala de vigilância da delegacia e localize o caderno. As informações para resolver o enigma estão nele.
- No caderno, você encontrará a combinação para o enigma da estátua da Donzela, que é: mulher, arco e serpente.
- Dirija-se até a estátua da Donzela no local onde o enigma deve ser resolvido.
- Utilize a combinação encontrada no caderno e insira na estátua na ordem correta:
- Primeiro, selecione a opção mulher.
- Em seguida, escolha arco.
- Por fim, selecione serpente.
- Após inserir a combinação correta, o enigma da estátua da Donzela será resolvido.
Nota: para acessar a estátua da Donzela e utilizar as combinações, você precisará criar um detonador combinando uma bateria com um dispositivo eletrônico. Esse detonador será usado para desobstruir uma barreira explosiva. A estátua da Donzela está localizada no 3º andar do Almoxarifado Oeste.
Porta do corredor (Leon):
Com Leon, siga para o subsolo (andar B1) até a “Sala de Energia do Gerador”. Use a manivela quadrada para destravar o portão próximo ao necrotério e ao canil. Em seguida, acesse o painel de disjuntores e ligue a 3ª e a 4ª chaves para restabelecer a energia e destrancar a porta do corredor. Isso permitirá o acesso a outras áreas.
Passos:
- Com Leon, vá para o subsolo (andar B1).
- Dirija-se até a Sala de Energia do Gerador.
- Utilize a manivela quadrada para destravar o portão próximo ao necrotério e ao canil.
- Acesse o painel de disjuntores.
- Ligue a 3ª e a 4ª chaves no painel para restabelecer a energia.
- Após restabelecer a energia, a porta do corredor será destrancada, permitindo o acesso a outras áreas.
Painel eletrônico da prisão (jogando com Leon)
Encontre os componentes necessários para improvisar uma solução no painel eletrônico localizado ao lado da cela. Para encontrá-los, vá até o portão do corredor entre o canil e o necrotério, que você já abriu, e procure uma caixa sobre a mesa na Sala do Gerador, no andar SS1. Com os componentes em mãos, monte o circuito conforme a imagem abaixo. Se você realizar essa improvisação em apenas 13 movimentos, o jogo desbloqueará uma recompensa para você.
Passos:
- Localize a cela onde o painel eletrônico está instalado.
- Vá até o portão do corredor entre o canil e o necrotério. Certifique-se de que o portão já foi aberto anteriormente.
- Encontre a Sala do Gerador no andar SS1.
- Entre na Sala do Gerador e procure uma caixa sobre a mesa.
- Pegue os componentes necessários para improvisar a solução do painel eletrônico.
- Volte para a cela com os componentes em mãos.
- Abra o painel eletrônico ao lado da cela.
- Monte o circuito conforme a imagem fornecida.
- Complete a montagem em 13 movimentos para desbloquear a recompensa no jogo.
Seguindo estes passos, você deve conseguir completar a tarefa e ganhar a recompensa desejada.
Painel eletrônico (somente com Claire)
Após obter os componentes com a Claire usando a chave de copas no 3º andar da Sala Sul no Almoxarife Leste, vá até o 2º andar. Na cela dentro da Sala de Coleção Particular, faça a gambiarra do painel eletrônico conforme a imagem acima. Realize em apenas 07 movimentos para obter uma recompensa.
Passos:
- Use a chave de copas no 3º andar da Sala Sul no Almoxarife Leste para obter os componentes com a Claire.
- Vá até o 2º andar e encontre a cela dentro da Sala de Coleção Particular.
- Na cela, ajuste o painel eletrônico conforme a imagem acima.
- Complete a gambiarra do painel em apenas 07 movimentos para receber a recompensa.
Certifique-se de seguir cada etapa com precisão para garantir o sucesso da tarefa.
Esgoto: sala dos monitores (jogando com Leon/Claire)
Com as velas de ignição em formato de peças de xadrez em mãos, vá até a Sala dos Monitores no andar médio e coloque-as nesta ordem: 1 – Rei, 2 – Rainha, 3 – Peão, 4 – Cavalo, 5 – Torre e 6 – Bispo. Isso fará com que a porta da área “U” se abra, permitindo que o seu personagem tenha acesso à Sala de Força.
Passos:
- Pegue as velas de ignição em formato de peças de xadrez.
- Dirija-se à Sala dos Monitores no andar médio.
- Coloque as velas na seguinte ordem:
- 1 – Rei
- 2 – Rainha
- 3 – Peão
- 4 – Cavalo
- 5 – Torre
- 6 – Bispo
- Após posicionar as velas na ordem correta, a porta da área “U” será aberta.
- Acesse a Sala de Força através da porta agora desbloqueada.
Localização dos itens:
- Rei: No almoxarifado, à esquerda do canal do fundo no andar inferior.
- Dama: No almoxarifado, à esquerda do canal do fundo no andar inferior.
- Torre: No soquete à direita da sala de trabalho no andar superior.
Distribuidor de Energia (jogando com Leon/Claire)
Ligue a energia para abrir a porta da Sala de Lixo. Para isso, vá até a Sala Força no andar médio e ligue os disjuntores nesta ordem: 1º > 2º > 4º.
Laboratório: abrir comporta da escada da estufa (jogando com Leon/Claire)
Aqui, use a sequência igual à da imagem acima para abrir a porta que dará acesso à estufa. Assim, você poderá chegar ao andar SS2 da área Leste do jogo.
Dispenser no Laboratório/Teste de Drogas (jogando com Leon/Claire)
Para ter acesso ao dispenser do Laboratório de Teste de Drogas e encher o recipiente, você precisará ir ao Salão localizado no andar SS 2 e examinar a base do troféu que está sobre a mesa. Com esta sequência de símbolos (veja na imagem acima), vá até o terminal da Sala de Controle da Estufa e digite-a.
Passos:
- Dirija-se ao Salão localizado no andar SS 2.
- Examine a base do troféu que está sobre a mesa no Salão.
- Anote a sequência de símbolos apresentada na base do troféu (veja na imagem acima).
- Vá até o terminal da Sala de Controle da Estufa.
- Digite a sequência de símbolos que você anotou no terminal.
- Acesse o dispenser do Laboratório de Teste de Drogas e encha o recipiente.
Usando o Recipiente do Laboratório (jogando com Leon/Claire)
No Laboratório de Testes, localizado no andar SS 1, siga esta sequência de botões: azul > vermelho > verde > azul > vermelho > verde > azul > vermelho > verde para encher o recipiente com o herbicida.
Passos:
- Vá para o Laboratório de Testes, localizado no andar SS 1.
- Pressione o botão azul.
- Pressione o botão vermelho.
- Pressione o botão verde.
- Pressione o botão azul novamente.
- Pressione o botão vermelho novamente.
- Pressione o botão verde novamente.
- Pressione o botão azul mais uma vez.
- Pressione o botão vermelho novamente.
- Pressione o botão verde pela última vez.
Isso irá encher o recipiente com o herbicida.
No próximo post, disponibilizaremos o tutorial para a 2ª jornada de Resident Evil 2.